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《Dota2》7.25更新:击杀系统重做,大量英雄物品改动

小编:30828 | 更新时间:2020-03-19 09:59:40

   今日,《DOTA2》正式上线了7.25版本更新补丁。本次补丁对全英雄选择的英雄挑选进行了重做,击杀的团队收益公式也重做了,此外还有大量英雄和物品改动,一起来了解下吧。

   综合

   全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。

   重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。

   现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)。

   强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生。

   移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下):

   旧英雄击杀范围金钱:

   -财产总和排名系数=1.6->0.4基于击杀者的财产总和在队伍内排名

   -财产总和贫穷系数=1.2->0.6基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名

   -翻盘系数=1(团队经济落后时),或0(团队经济领先时)

   1名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(126+4.5*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/1))

   2名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(63+3.6*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/2))

   3名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(31.5+2.7*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/3))

   4名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(22.5+1.8*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/4))

   5名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(18+0.9*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/5))

   新英雄击杀范围金钱:

   (50+阵亡英雄财产总和*0.03)/英雄数量

   连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690

   连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040

   队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个

   随机征召的英雄数量从50个减少至40个

   现在天辉远古中立生物更容易堆叠

   第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%

   泉水的攻击力从275点增加至300点

   中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25

   中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点

   幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)

 

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   物品

   暗淡胸针

   魔法加成从225点减少至200点

   寒铁钢爪

   现在对远古生物有效

   穷鬼盾

   敏捷加成从7点增加至8点

   贤者石

   金钱收入从+60增加至+70

   林野长弓

   攻击速度加成从10提升至15

   幽冥披巾

   魔法抗性从20%提升至25%

   网虫腿

   转身速率从+30%提升至+50%

   被动移动速度加成从24%提升至28%

   维修器具

   自身生命恢复从+17增加至+20

   魔力箭袋

   冷却时间从8秒降低至6秒

   浩劫巨锤

   击退范围从300增加至350

   减速现在也影响攻击速度

   闪灵

   冷却时间从5秒减少至4秒

   距离从600减少至450

   平世剑

   攻击速度加成从50提升至60

   恶牛角

   技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒

   无知小帽

   生命值从1000点增加至1200点

   先哲之石

   现在提供+10魔法恢复

   弩炮

   击退的纯粹伤害从30点增加至40点

   林地神行靴

   生命恢复从50增加至60

   回城卷轴

   售价从50金增加至90金

   远行鞋

   不再拥有主动技能

   装备后将使回程卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。

   移动速度加成从32/35%增加至38%/44%

   标枪

   伤害从100点减少至80点

   雷神之锤

   攻击速度从+75减少至+65

   淬毒之珠

   每秒伤害从5点减少至2点

   近战的减速效果从12%增加至15%

   减速时间从3秒减少至2秒

   回复戒指

   售价从250金减少至225金

   恢复头巾

   合成不再需要铁树枝干

   不再提供+3全属性

   生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒

   贤者面罩

   魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒

   售价从250金减少至225金

   王者之戒

   合成不再需要铁树枝干

   不再提供+3全属性

   魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒

   玄冥盾牌

   合成不再需要铁树枝干

   不再提供+3全属性

   图纸价格从300金减少至225金

   护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)

   弗拉迪米尔的祭品

   全属性加成从6点减少至5点

   魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒

   纷争面纱

   魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒

   血棘

   现在需要振奋宝石,取代水晶剑

   攻击力从+75减少至+30

   攻击速度加成从30提升至85

   不再被动触发致命一击

   狂战斧

   现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸

   阔剑

   售价从1200减少至1000

   攻击力从+18减少至+16

   水晶剑

   图纸价格从500金增加至700金

   攻击力加成从45点减少至34点

   致命一击几率从20%增加至30%

   先锋盾

   不再需要200金的图纸

   赤红甲

   图纸价格增加200金

   深渊之刃

   图纸价格增加200金

   鹰歌弓

   售价从3200金减少至3000金

   蝴蝶

   敏捷从35点减少至30点

   虚灵之刃

   虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%

   虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点

   散慧对剑

   魔法损失降低从16%增加至18%

   技能增强从12%增加至14%

   慧夜对剑

   魔法损失降低从16%增加至18%

   技能增强从12%增加至14%

   否决坠饰

   不再锁闭敌人

   现在持续驱散目标

   持续时间从6秒减少至5秒

   减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒

   冷却时间从13秒减少至11秒

   施法距离从600提升至900

   护甲加成从5点增加至8点

   攻击力加成从65点增加至80点

   原力法杖

   施法距离从750减少至550(对敌人为850)

   不再为无法驱散

   飓风长戟

   对队友的施法距离从800减少至550

   不再为无法驱散

   微光披风

   施法距离从800减少至550

   侦查守卫

   视野范围从1600减少至1400

   圣洁吊坠

   图纸价格从800减少至500

   死灵书

   金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150

   图纸价格从1300减少至1250

   永恒之盘

   冷却时间从115秒降低至105秒

   白银之锋

   负面效果现在减少50%恢复和治疗

   净化药水

   持续时间从50秒减少至30秒

   魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒

   凝魂之露

   魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒

   魔瓶

   售价从650金减少至625金

   勇气勋章

   魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒

   炎阳纹章

   魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒

   治疗指环

   生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒

   售价从850金减少至825金

   虚无宝石

   售价从850金减少至825金

   坚韧球

   生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒

   挑战头巾

   生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒

   洞察烟斗

   生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒

   不再提供+3全属性

   清莲宝珠

   魔法消耗从75点增加至150点

   铁意头盔

   生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒

   售价从900金增加至925金

   恐鳌之戒

   售价从700金减少至600金

   生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒

   静谧之鞋

   生命恢复从16点/秒减少至14点/秒

   英雄

   上古巨神

   15级天赋从+15%魔法抗性提升至+20%

   20级天赋回音重踏+100伤害提升为125

   不朽尸王

   墓碑僵尸的攻击力从36点提升至46点

   主宰

   重做神杖。提供迅风斩。发动一次小型无敌斩,持续0.8秒。施法距离为650。冷却时间为15秒。魔法消耗为100点。

   亚巴顿

   25级天赋从+375范围型迷雾缠绕提升至+425

   修补匠

   10级天赋从+125施法距离提升至+150

   15级天赋从+2秒机械行军持续时间提升至+3秒

   先知

   攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒

   自然之怒冷却时间从60秒提升至85秒

   自然之怒为你提供每个单位+4/5/6的攻击力,持续50秒

   光之守卫

   10级天赋从+6%技能增强改为-3秒致盲之光冷却

   15级天赋从+1灵光攻击次数改为+2灵光闪亮次数

   20级天赋从+40%魔法抗性改为+250灵光作用范围

   25级天赋从+3灵光闪亮次数改为+3灵光可被攻击次数

   克林克兹

   死亡契约不再对中立生物等级有要求

   燃烧之军攻击力继承从28%提升至30%

   兽王

   基础攻击速度从100提升至110

   野性之斧伤害类型从物理改为魔法

   负面效果持续时间从10秒提升至12秒,且不再无视技能免疫

   军团指挥官

   15级天赋从+65压倒性优势对英雄伤害提升至+80

   冥界亚龙

   蝮蛇突袭伤害从60/100/145点提升至80/120/160点

   10级天赋从+8%技能吸血提升至+10%

   冥魂大帝

   吸血光环吸血效果从6/12/18/24%减少至5/10/15/20%

   吸血和额外伤害对自身的效果为1.5倍

   凤凰

   基础生命恢复从0.5提升至1

   基础攻击力提升2点

   力丸

   15级天赋从+35攻击力减少至+30

   卓尔游侠攻击动作从0.65秒降低至0.55秒

   哈斯卡

   狂战士之血最大攻击速度从160/220/280/340减少至140/200/260/320

   圣堂刺客

   灵能投射神杖升级的灵能投射技能的施法时间从2秒降低至1秒

   复仇之魂

   魔法箭施法距离从500提升至550

   伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点

   大地之灵

   敏捷成长从1.5提升至2.4

   10级天赋从+50攻击力提升至+65

   10级天赋从+300巨石翻滚距离提升至+400

   20级天赋从+15%技能增强提升至+20%

   天涯墨客

   幻影之拥撕裂伤害从80/170/260/350点提升至120/200/280/360点

   15级天赋从+15%技能增强提升至+20%

   20级天赋从+600命运之笔施法距离提升至+800

   天穹守望者

   基础移动速度从280提升至285

   宙斯

   基础移动速度从295提升至300

   攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒

   寒冬飞龙

   极寒之拥现在被视为治疗效果,而不是恢复

   小小

   攻击后摇从1秒降低至0.7秒

   工程师

   25级天赋从+25地雷移动速度提升至+75

   巨牙海民

   基础移动速度提升5点

   寒冰碎片伤害从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点

   巫医

   麻痹药剂魔法消耗从110/120/130/140点降低至80/100/120/140点

   死亡守卫神杖升级后不再具有弹跳次数限制

   帕克

   基础攻击力减少2点

   帕吉

   基础生命恢复从0提升至1

   腐肉堆积现在提供8/10/12/14%魔法抗性,原为生命恢复

   帕格纳

   幽冥守卫魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%调整为0.6/0.8/1/1.2%

   生命汲取伤害从175/275/375点调整为150/225/300点

   冷却时间从22秒降低至7秒

   神杖加成现在还提升伤害至200/300/400点

   断裂距离从1000减少至900

   幽鬼

   基础生命恢复从1.5提升至2.5

   如影随形神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒

   德鲁伊

   10级天赋从+125攻击距离改为+30熊灵移动速度

   恐怖利刃

   魔化的神杖升级效果现在是魔化期间可用的独立技能。冷却时间为90秒。

   10级天赋从+20移动速度提升至+25

   10级天赋从+15%闪避提升至+20%

   15级天赋从+250生命提升至+300

   15级天赋从+25攻击速度提升至+30

   20级天赋从-8秒倒影冷却提升至-10秒

   戴泽

   重做神杖效果。每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻击。

   10级天赋从+75攻击力减少至+60

   拉席克

   敏捷成长从2.3提升至2.8

   攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒

   脉冲新星的开启蓝耗恒定为70

   拉比克

   弱化能流魔法消耗从120/130/140/150点增加至135/140/145/150点

   斯拉克

   突袭神杖升级的距离从1200减少至1100

   斯温

   基础移动速度增加5点

   昆卡

   10级天赋从+6护甲提升至+7

   25级天赋从+60%潮汐使者分裂提升至+80%

   暗夜魔王

   基础智力提升2点

   基础生命恢复提升0.5

   基础移动速度从295提升至300

   15级天赋从+15%吸血提升至+25%

   25级天赋从-40秒黑暗飞升冷却提升至-60秒

   暗影恶魔

   邪恶净化伤害从250/350/450点提升至300/400/500点

   术士

   暗言术施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

   10级天赋从+150施法距离提升至+175

   20级天赋从300范围型暗言术提升至375

   树精卫士

   自然蔽护恢复增强从25%提升至40%

   死亡先知

   驱使恶灵现在提供20%移动速度加成

   水晶室女

   极寒领域神杖升级的冰封禁制触发时间从2.5秒降低至2.0秒

   沉默术士

   智力窃取现在为智慧之刃的部分效果,而不是模型内置

   15级天赋从+12%奥术诅咒减速提升至+14%

   沙王

   腐尸毒减速的持续时间从3秒提升至3/3.5/4/4.5秒现在也降低攻击速度

   地震每波伤害从110点提升至110/120/130点

   混沌骑士

   混沌之军冷却时间从145秒降低至145/135/125/秒

   实相裂隙施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/750

   潮汐猎人

   基础力量提升3点

   灰烬之灵

   炎阳索冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒

   魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点

   10级天赋从+275烈火罩吸收伤害提升至+350

   炼金术士

   敏捷成长从1.2提升至1.5

   熊战士

   怒意狂击伤害从7/14/21/28点提升至10/20/30/40点

   超强力量攻击次数从4/5/6/7次减少至3/4/5/6次

   冷却时间从16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒

   魔法消耗从75点降低至55/60/65/70点

   激怒不再拥有怒意狂击的伤害倍数

   持续时间从4秒提升至4/4.5/5秒

   冷却时间从70/50/30秒降低至50/40/30秒

   激怒现在提供+50%状态抗性

   25级天赋从激怒获得80%状态抗性改为+3超强力量攻击次数

   狙击手

   基础攻击力提升4点

   爆头伤害从30/60/90/120点减少至20/50/80/110点

   暗杀神杖升级的施法时间从1秒降低至0.5秒

   狼人

   野性驱使生命恢复从1/3/5/7点/秒提升至2/4/6/8点/秒

   变身持续时间从18秒提升至22秒

   玛尔斯

   神之谴戒神杖升级后将始终降低冷却时间,而不仅是热血竞技场期间

   神杖升级的冷却时间从1.4秒增加至3.5秒

   电炎绝手

   增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一个右方小兵或英雄,朝敌人吐出,对区域内敌人造成1.5秒眩晕,并在地面下留下一团火痰,造成100点每秒伤害,持续3秒。单位在他肚子里可以最多停留3秒。冲击范围为400。冷却时间为40秒。施法距离为150。

   电光石火冷却时间从10秒增加至13/12/11/10 秒

   痛苦女王

   暗影突袭减速效果从20/30/40/50提升至20/35/50/65%

   超声冲击波冷却时间从135秒降低至125秒

   矮人直升机

   攻击后摇从0.97秒降低至0.65秒

   力量成长从2.3增加到2.5

   高射火炮攻击次数从3/4/5/6次减少至2/3/4/5次冷却时间从40秒降低至20秒持续时间从15秒减少至10秒

   召唤飞弹第二发导弹的伤害从100/150/200点提升至200/275/350点冷却时间从55/50/45秒增加至90秒

   20级天赋从-25秒召唤飞弹冷却提升至-50秒

   米拉娜

   基础攻击力提升2点

   月神之箭伤害从40/120/200/280点提升至60/150/240/330点

   维萨吉

   基础攻击速度从100提升至110

   灵魂超度伤害集聚范围从1375提升至1500施法距离从900提升至1000

   25级天赋从-2秒陵卫斗篷恢复时间改为+6陵卫斗篷层数

   编织者

   基础智力从13提升至16

   智力成长从1.8提升至2.0

   基础魔法恢复从0.4提升至0.75

   缩地移动速度加成从+225提升至+220/240/260/280

   美杜莎

   15级天赋从+25%秘术异蛇魔法获取提升至+40%

   育母蜘蛛

   10级天赋从+200生命提升至+250

   莉娜

   攻击前摇从0.75秒降低至0.65秒

   攻击后摇从0.78秒降低至0.6秒

   虚无之灵

   增加神杖效果。共鸣脉冲变为充能型技能,拥有2点能量点数,对敌人造成沉默,持续2秒。

   蝙蝠骑士

   火焰飞行移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16%

   烈焰破击冲击伤害从50/75/100/125点减少至30/60/90/120点

   血魔

   血怒回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25%

   裂魂人

   重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。

   谜团

   基础智力提升3点

   黑洞伤害从50/100/150点提升至100/150/200点

   15级天赋从+40憎恶即时伤害提升至+100

   赏金猎人

   重做神杖效果。现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至6秒。

   投掷飞镖魔法消耗从135点降低至120/125/130/135点

   15级天赋从+50攻击速度改为+75投掷飞镖伤害

   20级天赋从+125投掷飞镖伤害改为+60攻击速度

   酒仙

   元素分离烈火战士的攻击力从80/120/160点提升至80/130/180点

   烈火战士的永久献祭伤害间隔从1秒降低至0.5秒

   20级天赋从+1500元素分离单位生命提升至+1750

   25级天赋从-65秒元素分离冷却提升至-75秒

   露娜

   基础力量从18提升至21

   基础智力从18提升至23

   敏捷成长从3.6减少至3.4

   风暴之灵

   基础攻击速度从100提升至110

   风行者

   智力成长从3提升至3.6

   食人魔魔法师

   基础护甲减少1点

   马格纳斯

   震荡波减速持续时间从0.75秒提升至0.9秒

   10级天赋从+200生命提升至+250

   15级天赋从+75震荡波伤害提升至+100

   魅惑魔女

   跃动距离从450提升至500

   黑暗贤者

   奔腾移动速度从70%改为+250

   冷却时间从16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒

   10级天赋从+90攻击力改为+125离子外壳作用范围

   龙骑士

   基础移动速度增加5点